У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается

Загадочный дом - Фан клуб

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Загадочный дом - Фан клуб » 🤗 Поиграем 🎉 » Квест для гильдий


Квест для гильдий

Сообщений 491 страница 500 из 521

1

Свернутый текст

gallery

[html]
<style type="text/css" >
@import url("https://forumstatic.ru/files/0019/3c/8c/48166.css?v=23");

.html-content {overflow: hidden;}

#p243655 .post-box {
    margin-top: 40px;
    margin-left: 0px;)
    margin-bottom: 2.5em;
    background-color: #fff;
    background-image: url("https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/2/720038.jpg");
    background-position: bottom;
    background-repeat: no-repeat;
    background-size: 700px;

</style>
<article id="letstalk">
        <div class="buttons">

      <style>
.guild {
  margin: 100px;
}
</style>

          <a class="rules"  onclick="document.querySelector('#rules'); return false;'">Правила</a>
        </div>
        <div class="letstalk_container">
           

 
            <div class="center">
               
         

           
<div class="guild">

<img src="https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/3/26908.png" width="20%"> ГИЛЬДИЯ  DOUBLE D’S <img src="https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/3/26908.png" width="20%"> <br> <br>

<p style="color: red; font-size: 24px;"> <b> 🛸 КВЕСТ ГИЛЬДИИ — «ТАЙНЫ ЛЕТАЮЩЕЙ ТАРЕЛКИ О’ОЛЛЕ» </b></p>

<p style="font-size: 19px;"> <b> <i> 5 дней космических открытий, тайн и межзвёздных историй
Место проведения: Летающая тарелка инопланетянина О’Олле. <br>
🌌 Инопланетянин О’Олле путешествует сквозь галактики, собирая редкие предметы и тайны вселенной. <br>
Говорят, его летающая тарелка способна улавливать не только радиоволны, но и мысли космонавтов, их страхи и мечты. <br>
Каждый предмет на борту хранит часть истории, которую ещё предстоит разгадать. <br>
Сегодня вы ступаете на борт, где даже канистра с топливом и завтрак космонавта могут рассказать невероятную историю.
<br>
</i></b> </p>

<p style="font-size: 19px;"> <b>🗝 Ваша миссия проста: </b> <br>
✔ пройти комнату «Летающая тарелка» <br>
✔ получить указанный на день предмет
✔ сделать скрин из выпадающего списка после прохождения  <br>
✔ придумать небольшую историю, легенду или воспоминание, связанную с находкой <br>
✔ Публикуем ответы  до 23:59 каждого дня (время Московское) <br>
Истории могут быть любыми — главное, чтобы были творческими. </p></b> <br>
<p style="color: blue; font-size: 19px;"> Задание  (5 дней): </p>

<p style="font-size: 19px;"> <b> ☀ ДЕНЬ 1 — «УТРО В КОСМОСЕ» (Завтрак космонавта) </b> <br>
На высоте сотен километров завтрак превращается в ритуал: ложка, тарелка и чашка — словно спутники в невесомости. <br>
📌 Получите завтрак космонавта <br>
📌 Придумайте, перед каким необычной встречей или событием предстоит этот завтрак. <br>
<br>

<b> ⛽ ДЕНЬ 2 — «СИЛА, ЧТО ДЕРЖИТ ЗВЁЗДЫ» (Канистра с топливом) </b> <br>
Каждая капля топлива способна разогнать корабль к новым мирам, а иногда и открыть портал в неизвестное. <br>
📌 Получите канистру с топливом <br>
📌 Придумайте легенду о том, как одна капля топлива изменила судьбу пилота или целой миссии. <br> <br>

<b> 🛰 ДЕНЬ 3 — «ОРБИТЫ СЕКРЕТОВ» (Станции) </b> <br>
Орбитальные станции видят больше, чем кажется. Их окна — глаза, их датчики — ушки. <br>
📌 Получите станцию из коллекции «Орбитальные станции». <br>
📌 Расскажите, какой секрет хранит эта станция и кто его когда-либо пытался разгадать. <br> <br>

<b> 🛡 ДЕНЬ 4 — «ДОСЬЕ КОСМОСА» (Амуниция космонавта) </b> <br>
Шлемы, перчатки, скафандры — каждая вещь помнит, куда её носил хозяин и какие испытания выдержал. <br>
📌 Получите любой предмет амуниции космонавта <br>
📌 Придумайте историю о приключении или опасности, которую пережил обладатель этого предмета. <br> <br>

<b> 🔭 ДЕНЬ 5 — «ПУТЬ МЕЖДУ ЗВЁЗДАМИ» (Телескоп и космические корабли) </b> <br>
Телескоп видит то, что не видят глаза, а корабли несут путешественников к новым мирам и открытиям. <br>
📌 Получите телескоп или космический корабль <br>
📌 Напишите легенду о том, куда он ведёт и какие тайны откроет тому, кто осмелится отправиться в путь. </p> <br>

<p style="font-size: 19px;"><b> 💫 Подсчёт результатов: </b> <br>
Один пост участника гильдии в день (скрин предмета, выпавшего в списке после прохождения комнаты + короткий текст) - это один балл <br>
Оценивается атмосферность, оригинальность, командная идея. <br>
В конце все очки суммируются, и побеждает гильдия, набравшая наибольшее количество. <br> </p>
<p style="color: blue; font-size: 19px;"> Обязательное условие, в сообщении со скриншотом писать название своей гильдии! </p>
<p style="font-size: 19px;"> <b> 🎁 Призы: </b> <br>
🍬 За участие (скриншот с подписью), каждый день — 1 коллекция с ключами для комнат космоса <br>
🏆 Каждый участник гильдии-победителя получит 5 коллекций на выбор и Великую шишку </p>
<p style="font-size: 20px;"> <b> 🕰 Сроки проведения: </b> <br>
📅 С 17 по 21 декабря включительно <br>
(с полуночи до полуночи, по московскому времени) </b> </p>

<p style="color: green; font-size: 19px;"> <b> Администратор Тигра 🐯 </b></p> </div>

</div>
       

        <div class="letstalk_rules" id="rules">
            <a class="close" onclick="return false;" title="закрыть">×</a>
            <div class="ruleswrapper">
                <div class="inner">
                    <p>Принять участие в этой теме очень просто просто</p>
                   <p>Читаем задание и выполняем </p>

<p>Попыток может быть несколько, но приз за участие выдается только один раз за период одного соревнования </p>

<p>Не забудьте , указать френдкод и уровень, чтобы можно было подарить подарки.</p>

                </div>
            </div>
        </div>
    </article>
<script>$(document).ready(function(){
        $('.LIKES-514').prepend('<a href="#" class="close" onclick="return false;" title="закрыть">×</a>');
   
        $('a.rating').click(function() {
            $('.LIKES-514').fadeToggle(600);
        });
   
        $('a.rules').click(function() {
            $('#rules').fadeToggle(600);
        });
   
        $('.LIKES-514 a.close').click(function() {
            $('.LIKES-514').fadeOut(600);
        });
   
        $('#rules a.close').click(function() {
            $('#rules').fadeOut(600);
        });
   
     });
    </script>[/html]

+9

491

https://i.imgur.com/8kxhZYtm.jpeg

🪶 DAY 4 — “The Trophy That Whispers”
On the fourth shelf of the locked cabinet—lock long since rusted open—stood a crystal decanter of cognac glowing like a lantern. The label was gone, but the liquid moved sluggishly, as if something swam inside. A voice, silky and amused, floated out: “At last, a thirsty hunter. Open me, Jean, and taste the vintage of kings.”

I uncorked it. No genie, no smoke—just a porcelain mask tumbling out, delicate as an eggshell, painted with the sad eyes and dolphin brow of a Dauphin who never ruled. The mask settled on the table and spoke with the voice of a boy who knows he will die young. “My father’s hunters came here every autumn,” it said while I drank the impossible cognac—liquid sunlight and gunpowder. “They sought the White Stag that grants one perfect kill, the one that ends all future need to kill. They never found it. Instead it found them, one by one, and took their faces for its herd.” The cognac warmed me until I felt my own face loosen, ready to slip off like a glove. “Your friends?” the mask laughed. “Already wearing antlers. Hurry, or you’ll greet them on all fours.”

guild:
double D’s

+3

492

https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/7219/t380240.png Jour 4 Le trophée qui murmure
Guilde To the Manor Born
J’ai eu une grosse journée je vais me servir un bon cognac je suis aller dans la salle de chasse pour me servir je me suis arrêté devant la défense de Mammouth l’espace d’un instant j’ai cru l’attendre me murmurer bien que très court fut ce murmure cet instant s’avère un point de bascule.Les trophées ont une histoire riche et fascinante remontant à des millénaires. Ils symbolisent la reconnaissance, l’honneur et la victoire à travers le temps
Merci 🥰

Подпись автора

Mamie code 667a2c

+3

493

День 4
Гильдия Новый старт

https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/594/t241370.jpg

Мистер Филби, оправившись от мимолетного ужаса перед юрской грязью, проследовал в дальний конец гостиной, где над массивной дубовой дверью висел, словно гигантский полумесяц, изогнутый, потемневший от времени бивень мамонта. Он был длиной метра три.
— А вот этот трофей, сэр, — дворецкий благоговейно коснулся кончика бивня, — он о тех, кто знал толк в терпении.
Оказывается, первый владелец поместья, сэр Реджинальд, был не просто охотником, а, по словам Филби, «ледяным стратегом». Он не носился по джунглям с ружьем, нет. Он сидел в засаде у края ледника, выжидая идеальный момент.
— Сэр Реджинальд охотился не на зверя, сэр. Он охотился на истощение. Его дневники полны записей о погоде, миграции стад и расчетах, сколько дней потребуется, чтобы загнать мамонта в топкое болото или овраг. Он мог сидеть в снегу неделями, лишь бы заполучить идеально сохранившийся бивень, без единой царапины от борьбы.
Мистер Филби указал на небольшую, едва заметную щербинку у основания бивня.
— Вот это, сэр, единственное несовершенство. Говорят, его оставил сам мамонт, когда в последнем издыхании попытался выбраться из ледяной ловушки. Сэр Реджинальд хранил эту щербинку как напоминание о том, что даже его идеальный план не всесилен перед лицом дикой природы. Мой отец, который служил еще при нем, рассказывал, что сэр Реджинальд иногда вставал по ночам, рассматривал эту щербинку и шептал: «Неучтенный фактор, черт бы его побрал!»
Дворецкий и сам слегка побледнел от этих воспоминаний.
— Я, знаете ли, сэр, теперь тоже боюсь. Вдруг однажды ночью этот «неучтенный фактор» материализуется из щербинки и потребует свою собственность обратно?

Подпись автора

1900bf  Дмитрий

+3

494

https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/7217/970478.png
День 4
гильдия Ёжик в тумане 🦔

как оказались щупальца Кракена в Охотничьей в виде трофея было загадкой много веков для обитателей дома… ведь для этого трофея в Домике имелась Океаническая… и сколько бы они ни выведывали у хозяин₽иОхотничьей эту историю, хозяин всегда хитро улыбался и отшучивался, дескать, время не пришло для таких откровений. И вот в ночь перед Рождеством обитатели Домика играли в фанты, и, сговорившись, подкинули хозяину Охотничьей фант с историей про щупальца Кракена. Вот была потеха, когда они услышали, что все эти века хозяину Охотничьей неловко было рассказывать, как они с друзьями по пьяни перепутали маршруты и вместо леса оказались на подводной охоте с обычными ружьями, стрелами… как  улепетывали от злого кракена, прихватив с собой  его вкусное щупальце на закуску…

Подпись автора

Даже тигры любят игры!
Ррррррр! 🐅
f1ec22

+3

495

🥺Извините, перепутала дни🙏

Подпись автора

788aef

+2

496

День 4 Гильдия « От чайников до ..» Надоело видеть испуганное лицо Арчи, буду дежурить в этой Охотничьей сама. Беру книжку, термос с чаем, пару бутербродов и иду туда. Лампа под абажуром, приятно пахнет каким-то табаком( хотя, я не курю и не очень воспринимаю этот аромат), а тут вроде ничего; по углам сгущаются тени, уютное кресло, горячий сладкий чай- пока нормально. Книга оказалась довольно неплохой, увлеклась, пока не почувствовала на себе какое-то ощущение. Обвела глазами комнату - вроде всё также, но и что-то не то. Внимательно ещё раз пересматриваю каждый предмет- почему-то бивень мамонта, стал висеть наоборот🤔!!!Как!? Почему? Страха нет, просто какое-то недоумение! Подхожу к нему, хочу поправить, касаюсь его и… И в моей голове возникает картина: высокие зелёные деревья, такая же густая трава, огромные животные бредут по ней; вдруг, нарушая такой покой, слышится гортанный крик, на животных набрасываются полуголые люди с большими копьями и дубинами. Большинство животных обращаются в бегство, но один, по видимому, получивший сразу серьёзное ранение, не смог ринуться за всеми. Его то и окружают нападающие. Их слишком много- могучий исполин не в силах противостоять. Гораздо позже его шкуру и бивни найдут другие люди и продадут на аукционе- там приобретёт этот бивень хозяин Домика, его торжественно водрузят в этой комнате.  Прихожу в себя. А как он перевернулся? На этот вопрос пока нет ответа- буду наблюдать дальше 🤔gallery

Подпись автора

788aef

+3

497

Guild: Double D’s

DAY 5 — "The Hunter's Path"

I stand in the center of the hunting room and follow the line: crossbow, dog, dreamcatcher, tusk. They all converge on the fireplace. Looking closer at the stones, I realize that they’re arranged like a map, a topography of a forest that appears on no chart.
The objects weren't trophies. They were compass points left by hunters across time—Colonial, indigenous, ancient, modern—all who found the same sacred place.
The Phantom Forest. A place that exists in the spaces between time, where true hunters go, not to take, but to understand.
The map is written in firelight and shadow. The forest appears only to those who know how to look.

Отредактировано BrownGunner6864 (2025-12-16 01:29:06)

Подпись автора

D8ab2f

+2

498

Guild: Double D’s
DAY 5 — "The Hunter's Path" - Finale
The fifth night. Four objects surround me: the Huron, the Trap, the Dreamcatcher, the Tentacle. Four hunters. Four paths. One solution.
My eyes drift to the old surveyor's map on the wall—1823, framed in oak. I've stared at it a thousand times. But tonight I see: the Huron's arrow points to it. The Dreamcatcher's spiral matches a marking in the corner. The fingerprint from the Trap is on the glass. The Tentacle's Latin? Written in the map's legend.
I trace the lines. They shift—not roads or rivers, but roots. A forest growing beneath the surface, in the dreaming places.
I take down the map. On the back, coordinates and a single word: "Tonight."
I grab my coat. The forest that is on no map is waiting.
And I've been invited.

Подпись автора

LBB 

39e8b4

+2

499

Guilde To the Manor Born
Jour 5 La voie du chasseur finale
Dans la salle de chasse on trouve toute sorte d’objets des croc de tigre à dents de sabre, piège de Vinci, du cognac et des chien celui qui m’impressionne le plus c’est le Basset de chasse la dernière fois qu’on est allé chasser ensemble dans la forêt on a utiliser une carte qui nous indiquait deux chemins à suivre mais arriver là bas il y avait trois chemins. Pour ce qui est du troisième chemin personne ne l’avait emprunté, tous s’entendaient pour dire qui ne mène nul part. Mais moi et mon chien on a décidé de l’emprunter poussé par la curiosité on s’aventure sur la route mystérieuse. La marche est interminable et les repères inexistants c’est vrai c’est un chemin qui ne mène nul part.

Подпись автора

Mamie code 667a2c

+2

500

Day 5
Guild double D’s

gallery

“The Hunter’s Path”
The room exhaled, rearranged itself into a perfect circle, and spat out its final joke: a golden cube the size of a softball, every face studded with tiny star-shaped indentations. It hovered there, smug as a Rubik’s Cube that knows you’ll never solve it sober. The five things I’d been hauling around like the world’s worst Pokémon team (mini arrow, dreamcatcher bead, Kevin shard, scorpion leg, and one very offended lock of my own hair) suddenly lit up and flew straight into the cube’s surface with five satisfying clicks. The cube spun once, laughed in my mother’s voice, and unfolded.
Not opened. Unfolded. Like a metal flower having an existential crisis. Inside was nothing but darkness and the faint smell of pine needles. Then the darkness looked back at me and whispered, “Trade.” I knew instantly what it wanted: the one thing I still had that wasn’t already part of its collection. Me. I told it to get in line; the scorpion already tried that pitch. The cube just kept unfolding, bigger, bigger, until the room itself was inside it. Last thing I remember is stepping forward because, honestly, backing out felt ruder than whatever was coming next.

Epilogue — “The Star That Swallowed Me Whole”
Somewhere in the forest that isn’t on any map, there’s a golden cube sitting in a clearing, quietly ticking like a heart made of gears. If you pick it up (don’t), you’ll hear five familiar voices arguing inside: the tiny archer demanding a rematch, Kevin complaining about leg room, the dreamcatcher humming lullabies in a dead language, the steel scorpion filing noise complaints, and me—yeah, still me—banging on the walls yelling, “I swear if one more person calls this thing a ‘Star Puzzle’ I’m going to solve it with a hammer.”
Every new hunter who finds the cube thinks they’re the first to crack it. They slot their little treasures in, the cube unfolds, and suddenly there’s six voices arguing instead of five. The House doesn’t need doors anymore. It just mails itself to the next idiot who thinks collecting twenty hidden objects in a hunting room is a personality.
If you ever see a moon-kid with too many eyes trying to trade a shiny cube for “just one human soul, pretty please,” do the smart thing: keep walking. Some trophies don’t hang on walls. Some trophies hang out inside other trophies, waiting for company.
And if the cube starts playing my voice telling you it’s “perfectly safe,” that’s not me. That’s the cube doing impressions. I’m the one in the corner trying to teach the scorpion how to pick locks.

We’re getting out. Eventually. Probably.

Shut up, Kevin.

Подпись автора

Tara 🇺🇸 031cde
Guild: Double D’s

+2

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Загадочный дом - Фан клуб » 🤗 Поиграем 🎉 » Квест для гильдий