У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается

Загадочный дом - Фан клуб

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Загадочный дом - Фан клуб » 🤗 Поиграем 🎉 » Квест для гильдий


Квест для гильдий

Сообщений 561 страница 570 из 578

1

Свернутый текст

gallery

[html]
<style type="text/css" >
@import url("https://forumstatic.ru/files/0019/3c/8c/48166.css?v=23");

.html-content {overflow: hidden;}

#p243655 .post-box {
    margin-top: 40px;
    margin-left: 0px;)
    margin-bottom: 2.5em;
    background-color: #fff;
    background-image: url("https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/2/720038.jpg");
    background-position: bottom;
    background-repeat: no-repeat;
    background-size: 700px;

</style>
<article id="letstalk">
        <div class="buttons">

      <style>
.guild {
  margin: 100px;
}
</style>

          <a class="rules"  onclick="document.querySelector('#rules'); return false;'">Правила</a>
        </div>
        <div class="letstalk_container">
           

 
            <div class="center">
               
         

           
<div class="guild">

<img src="https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/3/26908.png" width="20%"> ГИЛЬДИЯ  DOUBLE D’S <img src="https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/3/26908.png" width="20%"> <br> <br>

<p style="color: red; font-size: 24px;"> <b> 🐘 КВЕСТ “Эхо Диких Странствий” </b></p>

<p style="font-size: 19px;"> <b> <i> 5-дневное испытание для тех, кто слышит ритм Африки и может следовать за ним.  <br>
🌍 “В этой комнате Дом стал саванной. <br>
Здесь барабаны шепчут истории, стрелы помнят битвы, <br>
а карты знают, куда ещё не ступала нога человека.” <br>
Африканская комната — это место, где каждое движение, звук и взгляд создают ритм приключения. <br>
Сегодня Дом открывает Эхо Диких Странствий — путь, на котором надо почувствовать музыку, ритм и следы древних охотников <br>
</i></b> </p>

<p style="font-size: 19px;"> <b>🗝 Ваша миссия проста: </b> <br>
✔ исследовать Африканскую <br>
✔ из списка, выпадающего после прохождения, сделать скрин наиболее подходящего под задание предмета <br>
✔ написать историю или легенду <br>
Форма написания свободная — романтика, юмор, драма, мистика. Главное — творчество! <br>
✔ Публикуем ответы  до 23:59 каждого дня (время Московское) <br>
Истории могут быть любыми — главное, чтобы были творческими. </p></b> <br>
<p style="color: blue; font-size: 19px;"> Задание  (5 дней): </p>

<p style="font-size: 19px;"> <b> 🥁 ДЕНЬ 1 — «Барабанный Шёпот» </b> <br>
📌 Найди любой барабан или объект, который может звучать, даже молча.  <br>
📌 Подпись: Какой ритм он хранит и что он рассказывает Домику? <br>
<br>

<b> 🏹 ДЕНЬ 2 — «Стрела, Что Не Промахнулась» </b> <br>
📌 Выбери стрелу или лук. <br>
Смотри внимательно: некоторые стрелы указывают путь, другие — историю. <br>
📌 Легенда: Куда могла увести эта стрела и кто её пускал? <br> <br>

<b> 🧭 ДЕНЬ 3 — «Компас, Который Помнит Путь» </b> <br>
📌 Найди компас или ориентир на карте. <br>
Он может показать не направление на север, а путь к тайнам. <br>
📌 Куда Дом хочет, чтобы ты отправился? <br> <br>

<b> 🗺 ДЕНЬ 4 — «Карта, Что Дышит» </b> <br>
📌 Возьми карту Африки .  <br>
Смотри на линии и отметки: они могут изменяться, как будто живые. <br>
📌 Какую тайну карта пытается открыть именно тебе? <br> <br>

<b> ⏰ ДЕНЬ 5 — «Часы Эха» </b> <br>
Финал <br>
📌 Найди любые часы, которые есть в комнате. <br>
Они показывают не время, а момент, когда прошлое встречается с настоящим. <br>
📌 Что Африканская комната хотела показать тебе через время? </p> <br>

<p style="font-size: 19px;"><b> 💫 Подсчёт результатов: </b> <br>
Один пост участника гильдии в день (скрин предмета, выпавшего в списке после прохождения комнаты + короткий текст) - это один балл <br>
Оценивается атмосферность, оригинальность, командная идея. <br>
В конце все очки суммируются, и побеждает гильдия, набравшая наибольшее количество. <br> </p>
<p style="color: blue; font-size: 19px;"> Обязательное условие, в сообщении со скриншотом писать название своей гильдии! </p>
<p style="font-size: 19px;"> <b> 🎁 Призы: </b> <br>
🍬 За участие (скриншот с подписью), каждый день — 1 коллекция с предметами для исследования <br>
🏆 Каждый участник гильдии-победителя получит 5 коллекций на выбор и Великую шишку </p>
<p style="font-size: 20px;"> <b> 🕰 Сроки проведения: </b> <br>
📅 С 22 по 26 декабря включительно <br>
(с полуночи до полуночи, по московскому времени) </b> </p>

<p style="color: green; font-size: 19px;"> <b> Администратор Тигра 🐯 </b></p> </div>

</div>
       

        <div class="letstalk_rules" id="rules">
            <a class="close" onclick="return false;" title="закрыть">×</a>
            <div class="ruleswrapper">
                <div class="inner">
                    <p>Принять участие в этой теме очень просто просто</p>
                   <p>Читаем задание и выполняем </p>

<p>Попыток может быть несколько, но приз за участие выдается только один раз за период одного соревнования </p>

<p>Не забудьте , указать френдкод и уровень, чтобы можно было подарить подарки.</p>

                </div>
            </div>
        </div>
    </article>
<script>$(document).ready(function(){
        $('.LIKES-514').prepend('<a href="#" class="close" onclick="return false;" title="закрыть">×</a>');
   
        $('a.rating').click(function() {
            $('.LIKES-514').fadeToggle(600);
        });
   
        $('a.rules').click(function() {
            $('#rules').fadeToggle(600);
        });
   
        $('.LIKES-514 a.close').click(function() {
            $('.LIKES-514').fadeOut(600);
        });
   
        $('#rules a.close').click(function() {
            $('#rules').fadeOut(600);
        });
   
     });
    </script>[/html]

+9

561

https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/7219/t691425.png Jour 2 « Écho des errances sauvages » La flèche qui ne rate jamais sa cible
Guilde To the Manor Born
Max passait quelques jours chez grand mère celle-ci habite un très beau château. C’était pendant les vacances il pleuvait sans cesse depuis hier, Max s’ennuyait un peu en début d’après midi il décida d’aller explorer la salle africaine il descendit l’escalier en bois et ouvrit la porte de la salle africaine une boîte en bois placer au dessus d’une armoire l’intriguait il ne fallait pas de clé pour l’ouvrir il suffisait de lever le couvercle à l’intérieur du couvercle était écrit la flèche qui ne rate jamais sa cible il était vraiment intrigué il prit l’arc au mur et tira une flèche une deuxième et plus encore il ne manquait jamais sa cible il se dit ce sont des flèches magiques.
Merci 🥰

Подпись автора

Mamie code 667a2c

+2

562

Day 2 — “The Arrow That Never Missed”

Morning hit like a safari alarm clock—birds screeching, sun blazing, and Mia snoring loud enough to scare off actual wildlife. I was ready to flex my athletic prowess with some morning stretches when I tripped over something sharp. An assegai! This ancient throwing spear was sticking out of the ground like it was waiting for UPS. It had intricate carvings and looked deadly serious.

I pulled it free, and suddenly arrows started appearing in the dirt, pointing a winding path through the “savannah.” Some had little notes etched on them: “This way to embarrassment,” “Beware Mia’s jokes,” and one that just said “Hydrate, idiots.” Mia grabbed one and pretended to be a warrior queen, yelling, “I am Assegai Mia, shooter of bad puns!” She “threw” it (more like tossed) and it boomeranged back, bonking her on the head. Classic.

The legend unfolded in my head as we followed the arrows: this assegai was shot centuries ago by a legendary hunter named Zuberi the Unerringly Clumsy. He never missed his target… but always hit something else entirely, like his own foot or the chief’s favorite goat. The arrow was leading us to “The Watering Hole of Eternal Thirst,” which turned out to be a miraculous oasis with ice-cold lemonade. We guzzled it while Mia reenacted Zuberi’s greatest misses, complete with slow-motion flops. The spear finally pointed us back to camp, whispering, “You two are basically modern Zuberi.” Rude, but fair.

gallery

Подпись автора

Tara 🇺🇸 031cde
Guild: Double D’s

+3

563

Guild: double d's

🏹 DAY 2 — “The Arrow That Never Missed”
Night two, and the door practically yawns open for me like it's bored waiting. The room's shifted: now there are spears on the walls and a brass tube full of fancy arrows that look like they belong in a museum, not my clumsy hands. The note says some arrows point the way, others tell a story. I pull one out—sharp, ornate, definitely not for blowing unless I want to impersonate a broken bagpipe.

I wave it around like an idiot and it starts glowing faintly, projecting a hologram (because of course it does) of some Victorian explorer dude in a pith helmet shooting it at a lion that's clearly just a guy in a bad costume. The arrow “leads” straight to a mini-bar hidden behind a fake baobab tree. Legend solved: it was shot by a drunk British colonial cosplayer who missed the lion but hit the gin. This arrow leads exactly where every arrow in Vegas leads—to more bad decisions and complimentary nuts.

https://i.imgur.com/PLHKQJYm.jpeg

Подпись автора

LaLa a3d26b

+2

564

Guild Double D’s

🏹 DAY 2 — “The Arrow That Never Missed”
Morning light slanted gold across the savannah room. On the wall hung a Zulu bow of dark wood and sinew, beautiful in its simplicity. A quiver of arrows lay beside it, feathers bright as parrots. I drew one at random; its iron tip was shaped like an assegai blade, and along the shaft tiny beads spelled a name in clicks I could almost pronounce: Ishmael Queequeg Mphahlele—no, that can’t be right. The beads rearranged themselves while I watched, forming new patterns, new stories.

One arrow pointed straight at a patch of blank wall. When I followed, the plaster dissolved into tall grass and I stepped through into a memory that wasn’t mine: a young warrior on a moonlit ridge, drawing this very bow against a leopard that wore the face of his dead father. The arrow flew true, pierced the illusion, and the leopard became smoke. The warrior became wind. The arrow returned to the quiver, waiting for the next person who needed to kill a ghost. I pulled it free again and the wall sealed behind me. The bow hummed approval. Somewhere, a lion coughed in the tall grass that now grew across the Persian rug.

gallery

+2

565

День 2
Гильдия Новый старт

gallery
Легенда гласит, что в 2025 году в «Африканской комнате» ожил дух великого воина Мзумбе. При жизни он был грозой саванны, но в вечности прославился как покровитель «ночного дожора».
Однажды ночью, когда ритм приключений стал невыносимо громким (или это просто заурчало в животе), Мзумбе схватил зулусский лук. Он хотел направить стрелу к истоку мудрости, но в дело вмешался дизайн интерьера: тетива зацепилась за галстук спящего в кресле бухгалтера Иннокентия, и стрела ушла в свободный полет.
Пронзив пространство и время, она вонзилась в стену, указывая на старый холодильник, замаскированный под колониальный сундук.
Суть легенды:
Стрела указывает путь к «Великому Источнику Силы». Но те, кто решится пойти по её зову, находят не золото предков, а единственную засохшую сушку, оброненную кем-то в 2023 году.Мораль:Кто бы ни пускал стрелу — великий воин или неловкий дизайнер Аркадий — она всегда ведет к одной истине: истинный ритм приключения начинается не с боевого клича, а с тихого «хрусь» в три часа ночи у холодильника. Каждый взгляд на этот лук напоминает: в джунглях быта главный трофей — это колбаса, добытая под покровом тьмы.

Подпись автора

1900bf  Дмитрий

+4

566

Guild: Double D’s

🏹 DAY 2 — "The Arrow That Never Missed"

gallery

The brass tube gleams like captured sunlight—a blowgun from the Congo, they say. But listen closer: the elder who owned it never aimed for the body. He aimed for the shadow. "Hit the shadow at noon," he taught, "and the animal stops, confused, sensing danger but seeing none. Then you strike." The arrow that never missed wasn't magic. It was wisdom wrapped in metal.

Подпись автора

D8ab2f

+3

567

Guild: Double D’s

gallery

DAY 2 — "The Arrow That Never Missed"
The brass tube was a blowpipe, used by hunters who moved like shadows through the forest. They shot poison-tipped darts that flew silent as whispers, taking down prey before it even knew danger had arrived. I imagine the hunter who last held this—patient, still, reading the wind. In my memory, I see my father teaching me to aim, to breathe, to wait. "Stillness is its own kind of movement," he said. This arrow remembers what I'm still learning: that precision comes from listening, not forcing.

Подпись автора

LBB 

39e8b4

+2

568

День 2 Гильдия « От чайников до…» Сон барабана: Жаркое солнце Африки, высокое чистое небо, зелёное море листвы, как хорошо! Воины моей деревни, собрались на охоту. Они движутся вокруг меня, под мой неистовый звук- на них традиционная одежда: набедренные кожаные повязки, фартуки, а на предплечьях и икрах- хвосты животных. У самых заслуженных воинов особые причёски с кольцом на голове из  трав и воска.В своём танце они просят природу и предков помочь им в предстоящей охоте. У всех в руках зулусский лук, мы - Зулуссы, народ проживающий на юге Африки, своё название мы получили от небес. Охотятся наши люди редко, в основном предпочитают растительную пищу. Но сегодня особый случай: наш вождь Мгамгу выдаёт свою дочь замуж за сильнейшего воина нашего племени Мандиа, поэтому сегодня я звучу так громко, как могу, и все воины отвечают на мой ритм слаженными движениями с высоко поднятыми луками.  Душа моя застывает, когда я понимаю, что всё это лишь сон… А сам я стою в углу душной комнаты и воспоминания приходят ко мне только во сне.🪘🪘🪘gallery

Подпись автора

788aef

+2

569

https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/7219/t490248.pngQuête La boussole qui se souvient du chemin
Guilde To the Manor Born
John était un jeune homme il avait toujours une idée où un projet en tête et aujourd’hui ne faisait pas exception. A ses côté se tenaient Williams et Tom il était tous assis tranquille dans la salle de chasse John dit à ses amis regarder ce que j’ai trouvé, une carte toute jaunie elle était cachée dans un tiroir la carte montre un endroit peut-être qu’on doit aller chercher à cette endroit on va peut être trouver un trésor. La boussole nous guidera vers l’endroit où on doit chercher, l’aiguille de la boussole pointait vers une petite colline, on a jamais exploré cet endroit jusqu’à présent ils firent face à un énorme tas de pierres recouverts de mousses. Il enlevaient pierre par pierre et découvrit un coffre rempli de pierres précieuses, de pièces d’or et un parchemin où on pouvait y lire. Le plus grand trésor n’est pas celui que vous tenez mais vos souvenirs votre amitié et le courage dont vous avez fait preuve pour l’atteindre

Подпись автора

Mamie code 667a2c

+2

570

Guild: Double D’s

🧭 DAY 3 — "The Compass That Remembers the Way"

gallery

The needle trembles, but not toward north. It points to something the maps don't name: the place you fear to go. Every great hunter faced their terror—a charging lion, a raging river, the empty horizon. The compass secret? It doesn't guide you home. It guides you to where you become worthy of returning home.

Подпись автора

D8ab2f

+2

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Загадочный дом - Фан клуб » 🤗 Поиграем 🎉 » Квест для гильдий